冒险岛2职业选择指引 全面分析九大职业特点

10-16 来源:52PK原创 作者:52PK幽幽

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  目前游戏中已经开放了9个全新职业,而这9个职业特点如何,谁又是所谓的超一线职业呢?在本期的职业分析中将会为玩家介绍这9个职业,对于还不知道选择什么职业好的玩家可千万不要错过这次的职业大科普哟。

  骑士

  全职业防御最强的职业,操作难度中等,由于冒险岛2怪物的仇恨是随机的(有说法是怪物会优先攻击距离它最近的敌人,这个在平时打本感觉并不明显),所以骑士并没有其他MMORPG主T稳稳拉住BOSS仇恨的功能。

  骑士拥有3段突进位移和一个输出型位移技能,机动性是十分强大的。

  输出能力中等,如果在副本中不学辅助加点改为暴力骑加点的话,应该不会比纯DPS职业逊色多少。

  在副本一般担当团队保护、增益BUFF等综合辅助输出型职业,由于骑士拥有两个极为IMBA的无敌技能,这也是他能够在后期副本中拥有一席之地的资本,或许你操作犀利可以不带骑士,但是一个有骑士的队伍可以大大提高整体容错率和减少队伍大面积阵亡的情况。

  PVP方面骑士也比较强力,优良的机动性,不俗的防御输出能力和后手反击能力。总的来说骑士是一个非常适合低氪平民玩家的职业,不需要大力投资也能够体验大部分副本,当然在副本中骑士一定要掌握好开无敌的时机,要不然你就会成为所谓的“十杀选手”(无敌开不好,全队团灭)。

  狂战士

  一线强力DPS职业,操作难度简单,在经过技伤限制修改后则一跃成为超一线DPS职业,目前游戏中人口基数最大的职业之一。

  他的输出主要依靠叠加10层黑暗BUFF为基础,这时候砸地板等技能都能打出非常恐怖的爆发伤害。但是不会叠BUFF的狂战输出就有点感人啦。同时狂战士自带抽血技能,有时候在单刷的时候还是非常不错的,省药也还可以。PVE的缺点大概就是近战职业,对于有些喜欢到处乱跑的BOSS会比较头疼,而且黑暗BUFF如果叠不上来输出也会大打折扣。

  PVP方面狂战士表现能力就一般了,多人团战一般都是优先被远程优先集火的对象。个人战容易被会玩的远程风筝到死,近战又拼不过会玩的侠盗和骑士。如果是主PVP的玩家就不太推荐狂战士这个职业了。

  狂战士是一个比较烧钱的职业之一,由于人口基数大,他的武器价格都是比较高昂的(目前版本的1150专属由于产量高所以价格还说的过去)。想要体验顶级副本需要大量的金钱投资,不过拿来打打火蜥蜴搬砖还是非常不错的选择。

  弓箭手

  游戏中攻击距离最远的职业,操作难度简单,输出模式也比较无脑,没有别的职业过多的花式套路。整体输出能力在DPS中算是二线的输出职业,输出能力中上。

  最大的缺点就是机动性很差,弓箭手在极短时间内只能做到一段较远距离位移(人物6格位移,使用1次位移需要4格体力,无法连续位移2次),对于关键突发情况如果使用完一次位移没有移动到安全规避区域,那么后面你就有很大可能阵亡。

  输出基本就是原地站桩闪射突突突为主,偶尔穿插放一波箭雨,不过由于攻击距离远,输出环境相比近战会好上不少。

  PVP方面感觉只能说凑合吧,不算是PVP强势职业,不过会玩的话和别的职业也能打一打。不过由于蛋疼的机动性,如果走位失误很容易被别人抓到一套打死,是一个容错率很低的PVP职业。

  个人感觉是一个比较中庸的职业吧,推荐懒人党上手的职业,整体操作度应该是岛2中最低的一个职业了。

  刺客

  操作难度中等,技能较多推荐玩家用游戏自带的宏来减少操作的繁琐程度。其定位是一线DPS职业,在后期是一个非常强力的职业,除了自身强大的输出能力,刺客还能为团队提供较为可观的辅助能力。

  PVP方面单P方面表现一般,不过比起弓箭好点。在团战和多人混战的情况下PVP能力极强,一个会玩的刺客简直是对面团队的噩梦。

  刺客目前也是游戏中人口基数较大的职业之一,但是由于其双持武器的特性也导致刺客在武器打造上将会花费更多的金钱。刺客是一个成长性非常高的职业,你的投资肯定会给你带来相应的回报,而且在后续版本刺客也是游戏副本大热的职业之一。

  侠盗

  操作难度较难,虽然和刺客同样为双持职业。目前游戏中比较国宝的职业,技能同样比较繁琐,加上蛋疼的技能几率触发机制也导致这个职业输出十分看脸。

  PVP方面在后期单P方面会比较强,团战方面和其他近战职业有着一样的命运,容易被远程集火给击杀。

  侠盗在当前版本并不是很推荐新手玩家上手这个职业,虽然输出并没有大部分人所说的那么难堪,但是他极短的攻击距离(是真的短,比狂战和骑士还要短....)和繁琐的技能模式,新人上手会比较困难,当然你要真爱自信党的话就可以无视啦。

  魔法师

  操作难度简单,输出能力整体和刺客应该持平,比弓箭强,而且技能释放模式也相对安逸,扔完几个大招就可以用小技能对敌人进行持续输出了。

  机动性能也十分强大,具有短时无敌判定的多段瞬移技能,很多技术好的法师都喜欢用瞬移来躲避BOSS部分的致命性技能。

  PVP方面法师可以算是最万金油的职业了,单P方面强大的机动能力,多大招牵制能力也让对手十分的头痛。而团战和多人野战则让他的优点成倍的放大(尤其在血泪矿山中会玩的法师简直就是人头收割机)。

  推荐新手上手的职业,虽然想体验顶级副本需要大量的投资,但是少量投入也能玩的非常畅爽。

  牧师

  操作难度中等,游戏中少有的治疗职业(启灵师开放前只有牧师能奶)。输出能力应该和骑士处于同一个档次。

  机动性能尚可,由于是游戏中的强力治疗职业,所以副本是必须要带一个牧师的,所以牧师在组队一般都是很容易找到队伍的。除了治疗外牧师的回蓝阵等技能也能够为团队带来极为可观的爆发输出能力。

  PVP方面输出也还不错,和法师有点类似,单P和群P都不弱势,一个会玩的战斗牧PK能力还是比较强力的。

  推荐低投资的新人上手的职业,自己能加血所以能省下不少的要强。而且0强武器的奶妈也能畅玩大部分的团队副本了。不过奶妈其实在副本的操作也是比较辛苦的,毕竟要随时保证团队的生存能力,懒人党就不是非常推荐牧师了。

  重炮手

  操作难度中等,大家口中的下水道职业。但是这个职业其实在输出能力上是不弱的,当你认真的玩了这个职业后你会发现小炮其实还是很强的。

  机动性能一般,不过操作手感对于大部分人来说可能难以接受,大部分技能需要站桩蓄力的机制也就导致玩家需要对重炮手的技能释放时机和节奏有十分好的把握。

  PVP感觉和弓箭一样也都是风筝牵制为主,会玩的重炮手在单P中也能让对手欲哭无泪。

  这个职业新手不是特别推荐,不过整体上手难度比起侠盗还是要好的,毕竟即使手感略差,但是重炮手也是一个远程职业,在后期精心投资打造之后重炮手的DPS也是十分可观的。

  符文剑士

  操作难度中等,921不限号版本中全新加入的职业,但是这个版本的符文剑士输出能力在所有职业只能排在中下游的位置。

  由于这个版本大部分职业都有自动回能量技能,所以符文剑士的平A回能量的优势就没那么明显了。

  PVP也不太好评价,目前在竞技场很少能遇到符文剑士,感觉和狂战士的能力持平。同为近战职业比起侠盗、骑士要弱。

  符文剑士吸引新手玩家的一大特点就是其帅气的技能了,但是这个版本符文剑士整体表现低迷,即使打造之后比起一线DPS职业也有一定的差距,推荐玩家小号搬砖体验即可。作为主力投资的大号就不推荐了。

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