三、宠物系统介绍
1.宠物属性
捕获的宠物除了没有背包之外,都自带自动拾取、自动回血功能,可以说是非常良心了。
红框内代表了宠物的属性,9~450代表1级到50级的最小最大战斗力,后面的意思是每升一级+9点宠物的战斗力。
该属性对宠物的攻击力成正比,品质越高战斗力越高。因为这是白色品质的树妖,所以不带额外的等级属性,比如这只绿色的绿水灵,额外属性要宠物到50级,这个属性是随机的。
绿色只带一条属性蓝色带两条,比如这个祭祀宠物,分别是2.6近战伤害以及2.8的总穿;分别在30级和50级触发属性。暂时没有紫色的宠物。
2.宠物攻击
宠物不会主动攻击怪物(大概是为了防止挂机),只有当人物攻击怪物之后,宠物才会开始攻击,经测算普攻1次宠物会攻击3次。
如图是我普攻之后宠物的输出,比较低是因为宠物输出跟人物的攻击力成正比,群里有人一下暴击能8000,楼主比较瓜所以只能打600多。
其次宠物如果攻击反伤状态的小怪或者BOSS会自动收回背包,需要再次手动放出来。
3.宠物升级
宠物升级之后,战斗力会提升,也会获得对应的属性;但是升级这个过程比较艰难,毕竟每个白色需要2W2经验,绿色5W5经验,蓝色升一级要9W经验。
随着等级的提升,所需经验不会提高。
那么如何提高宠物经验呢,有两种方式,一种是打怪,一个50级的怪有6点宠物经验,非常少。另外一种是宠物喂宠物。
白色的宠物喂白色品质的宠物一只有1500的经验,比打怪不知道高到哪里去了。当然,用其他喂白色也是一样的经验。
总结起来就是,狗粮品质白色提供1500经验、绿色3000、蓝色6000。
那么问题来了,如果把一只3000经验的绿水灵作为狗粮、喂给一个0经验的绿水灵,这个绿水灵会得到多少经验?答案如下图:
与品质无关,还是这只绿水灵用绿色的绿水灵(如图这只绿水灵一共6000经验)去喂一只白色的绿水灵结果变成了白色品质的获得5400经验比起一只只的喂,少了10%的经验值。
总结:喂宠物的时候建议一只只的喂,经验会更多。
四、宠物图鉴
下面就是当前可以捕获的宠物了。