场景

01-11 来源:百度百科 作者:百度百科

  场景

  《冒险岛2》的地形、建筑、树木及某些道具等等,都是由“积木”(Block)构成,这种“积木型场景”与著名沙盒游戏Minecraft非常像。这种设计的优势在于简化地形和玩家只需动用键盘就能移动角色,而不是像传统MMORPG游戏那样需要点击鼠标。

  地图上的某些“积木块”可以自由摘取或移动。例如,野外地图的电线杆可以抽出来当武器使用,虽然电线杆像消耗道具一样使用一次就消失,但能重创怪物并使其眩晕,几乎所有野外地图都有这些武器,且外形和攻击手段千奇百怪。

  绝大多数地图都带有可以被角色破坏的场景,如凳子、树木、围栏等,被破坏的场景过一段时间才会恢复原貌。

  绝大多数地图都有楼房或高山等场景,角色走动时经常需要爬上爬下,从而在操作上给玩家增添了不少的乐趣。

  野外地图没有空气墙,所以不小心从高空中掉下去的话,角色的HP会减少,甚至直接死亡。

  不同颜色、不同数量、不同大小的“积木块”堆砌在一起,再点缀些花花草草,就能幻化出各种生动形象且妙趣无穷的场景——高楼大厦、高山湖泊、丛林草地……

 

 

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